【流动的娱乐/03】Euro Fun Park:承载欢乐的移动乐园


随着时代变迁,获取娱乐的方式,从人们需要动身寻找,逐渐转变成娱乐主动来到手中──一部手机便足以填满大部分闲暇时光。然而,当娱乐变得触手可及,那些亲身参与、与人共享的体验似乎也随之减少。
大型主题乐园虽然拥有丰富多元的设施与沉浸式体验,但漫冗长的队伍、高昂的开销,以及需要长途跋涉的距离,也让不少家庭望而却步。而游乐市集(Funfair)以更亲近社区的方式走进人们的生活,用相对可负担的成本为孩子创造欢乐回忆,也让大人能短暂找回属于童年的纯粹快乐。
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夕阳落下,游客从乐高乐园返程,也从梦境中回到现实。然而这一个半月以来,新山依斯干达特区的美迪尼(Medini)还出现了另一个梦境选择,那是著名的游乐市集Euro Fun Park。
Euro Fun Park始于90年代,是我国极具代表的游乐市集,不仅承载好几代人的回忆,更将快乐带给下一个世代。
晚上9点,在1公里外的交通灯,就看见了闪亮的摩天轮“Euro Wheel”和大摆锤“Airforce”,心情也不自主地紧张起来。主题乐园大多进入场内才感受到梦幻氛围,可是在这里,一下车,耳边就被尖叫声和音乐笼罩,感官率先进入了游乐市集。一家大小、情侣、三五成群的好友都被灯光吸引,缓缓走进入口。

郭政伟(Leon)是Euro Fun Park第二代经营者。“一开始是我爸爸经营这项生意,没说为什么,也是机缘巧合啦。”以前的设施就如黄志南所描述,多是相对阳春、简朴的设施。
“当时设备可能都是铁制,铁的飞船、铁的火车。当初反而更多local made,是本土铁厂自己烧焊制作的。到了现在,我们的设备才换成从外国引进的机器。”
一门生意经历在地发展,才会有本土化的设施和特色,例如不同的游乐市集,为了竞争会自主研发和设计。但在此领域逐渐式微的情况下,引进外国设施才能给民众带来完善的体验。郭政伟也透露,我国尚有不同游乐市集在各地零星营业,唯设施内容不尽相同。


每晚开业前,必做安全检查
游乐市集有约20种不同的娱乐项目,大致分为“惊险刺激游乐设施”、“家庭游乐设施”、“孩童游乐设施”及“游戏区”。虽然如此,但市集分区并没有如此明显,反而是将不同项目互相穿插搭配。
一进门,映入眼帘的就是Leon最推荐的大摆锤,这是一个高达40公尺,最快可达时速120公里的设施,此起彼落的尖叫声绝大部分由这里而来。那么惊人的速度和运作强度,又要灵活配合场地搬迁,设备能安全支撑吗?

虽说设备经常随着游乐市集到处流动,但每一次在一个地点会待上大约一个月。Leon解释,“因为每晚都营业,所以营业前会依据清单检查每个设施,确保当天的设施是安全的。比起以前的经营模式,我们更需要有系统化管理每个设施,到时间了就需要换机油。”
团队约有60名员工,虽然到处奔波营业看似不稳定,但这些员工反而一直都是同一批人。“员工都是跟我们一起走的。当然,要找到愿意接受这样(一直搬迁)工作的人啦。”

短暂的快乐,才不会失去新鲜感
流动的游乐市集,生意模式看似不稳定,团队却早已安排好明确目标。“我们通常会两个月前就决定下一个地点是哪里,观察那边的场地大小,规划要放哪一些游戏设施。”
拆卸和组装游戏设施大约需要各一星期,那两地之间的营业日期会相隔多久呢?“就是两个星期。所以即便没营业,我们也都在拆缷和组装设施的过程。”这几乎等于全年无休,Leon笑说,“没办法休息,除非遇上下大雨,没生意,就只能停咯。”

那么庞大的设施要如何存放呢?“这整个外国进口的设施,其实包括了储放的罗里货柜。打包好后,罗里到了就可以直接载走,到了地点再搭建起来。”可是碍于成本考量,目前暂时没有在国外和东马设置的计划。
花费了那么大力气搭建,为何不考虑待久一些,或直接将游戏设施固定在一个地点?Leon认为,在我国这种模式比较难经营。一来白天太热难以吸引人潮,二来待得太久,人们也会失去新鲜感。移动的目的也是希望让不同地区的居民,能不时体验到这份快乐。

每一站的游戏设施因地制宜
转眼,看见惊魂鬼屋“Frightmare”的熟悉造型,原来是之前某次在雪隆区开设时的招牌设施,取代当时地点不适合架设的大摆锤。“每一次放置的设施,都要依据地点和限制来决定,地点也要依据当地营业许可的申请情况来安排,不是每次都会在一样的空间进行。”
“不过,大城市居民的消费能力较高,会是我们固定巡回的地点。尤其最近是假期,人潮会比较多,比较热闹。”更早以前,他们还会邀请歌星驻唱炒热气氛。“只是现在歌星比较难请,民众看表演也不会太久,效果不太适合。”如今的小舞台,由吉祥物负责吸引小朋友,侧重于打卡拍照的功能。
的确,在网络尚未普及的年代,口耳相传就更需要依靠明星效应才能吸引人潮。Leon分享,“以前我父亲那代是靠路上挂横幅、报纸来宣传,如今大部分都以社交媒体来吸引大家。”


为什么人们还是爱游乐市集?
下一个区域是游戏摊位。与70年代的游乐市集相比,会发现礼物种类有着明显区别。同样是投掷小沙包,弄倒堆叠罐子的游戏,这里的礼物多是玩偶类型,而非碗、碟、汽水等日常用品。
“我们的游戏摊位主要以需要实力和技巧的游戏为主,例如射飞镖。当然,也会有一些带有运气成分的,但不会与赌博有太大关联。”
绕过一圈,又回到大摆锤和入口处,比起排长龙或设施多到玩不完的主题乐园,游乐市集基本能快速走完。两者的定位截然不同,那又是什么原因让游乐市集仍然保有其特色呢?“有些人自己玩过,因为带了小孩就再来玩多一次;有些年轻人因为喜欢刺激,所以会继续玩特定刺激的设施。就算是一样的设施,依据个人喜好,还是会吸引到想要来玩的人。”


同一时间,在梳邦再也有另一个游乐市集“The Fun Park”热闹营业。何家源是住在附近的居民,晚间带着女儿何芯仪来这里体验。何家源认为,其实他来过The Fun Park,游乐设备大同小异,不过还是会想要再来看看。
“主题乐园的设施是固定的,可能就会比较安全一些。游乐市集要经常搬迁,或许会比较用心维修和照顾。我国其实也有不同公司和设施的游乐市集可以玩,每个市集的设施都有些不一样。 ”
那众多的设施里,他们最喜欢哪一个呢?父女异口同声地说:“Bumper Car!(碰碰车)”游戏种类总有上限,身边的人是谁,同一个设施却会带来不一样的体验。
何家源说,“我还是更喜欢出现在家里附近的游乐市集。”

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