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索尼

2天前
索尼日前宣布,从2028年1月起,以后不再生产PlayStation实体游戏光碟,全面走向数码化。这意味着未来所有发布的主机游戏,玩家只能通过PlayStation Store或零售商购买数码版游戏。不过,在2028年1月之前已经发售,或已确定会推出实体版的游戏,将不会受影响。 索尼称,这项决定是顺应玩家的消费趋势,因为越来越多玩家倾向购买数码版游戏,而不是购买实体光碟。 其实,有关决定是有迹可循。根据索尼2025财年第四季度补充资料财报显示,PS4和PS5全年的数码版游戏销售比例已经达到78%。若单看第四季度,比例更是飙升到85%。 在收入方面,实体游戏光碟销售虽然有增长,但幅度很小。2025财年的实体游戏销售收入,从2024财年的1211亿日元增至1251亿日元,涨幅3.3%。相比之下,数码版游戏收入则由9497亿日元增长至1兆556亿日元,涨度约11.11%,增长速度明显高过实体游戏光碟业务。 此外,追加内容(Add-on Content)也是主要收入来源之一,在2025年,全年收入超过1兆3596亿日元。由此可见,索尼游戏部门的收入重心早已从实体光碟转向数码产品。 既然索尼未来会采用数码化模式,那么下一代主机PlayStation 6可能会取消内置光盘驱动器。市场普遍预期,新一代游戏机预计在2028年推出。 更多【e潮】: 【科技简讯】Instagram解锁重排贴文功能,主页贴文随意排 【科技简讯】谷歌竟释放6400万只蚊子,背后真相是为了救人? 【科技简讯】别用WhatsApp传照片了,这些安卓手机可秒传高清图至iPhone
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虽然数码版游戏是未来趋势,但对于一些玩家来说,实体光碟依然有其存在的价值。 当Netflix、Hulu、Disney+等流媒体平台崛起之后,改变了观众的看戏方式和消费习惯,而曾经家喻户晓的光碟也逐渐退出历史舞台,成为老一辈的珍贵回忆。日本《每日新闻》(Mainichi)早前报道,由于流媒体服务已成常态,许多人不再掏钱购买光碟。因此,索尼集团计划裁走250名员工,并逐步停产光碟,其中包括蓝光光碟。 报道称,这批员工是来自日本宫城县多贺市的“可录制媒体业务部门”(recordable media business)。这个部门是负责研究和生产蓝光光碟。虽然这次裁员没有点名PlayStation,但从长远来看,这一个决定可能会对索尼游戏部门造成影响。 其实,索尼很早以前就关注数码游戏市场,比如旗下的PS5游戏机便分成光盘版和数码版。当Steam和Epic Games Store这两大游戏平台兴起,再加上云端储存技术、高速的网络速度、社区互动,许多玩家渐渐喜欢线上购买和下载电脑游戏。 根据英国数码娱乐和零售协会(ERA)2023年所发布的数据,在2022年英国的游戏销售数据里面,购买数码版游戏的消费者就占了89.5%,只有10.5%是购买游戏光碟。 虽然数码版游戏是未来趋势,但对于一些玩家来说,实体光碟依然有其存在的价值。这些光碟不仅可以收藏,他们还可以随时重玩一些经典游戏。不过,就要确保自己懂得维护游戏主机,以及考虑家里是否有足够空间储存这些光碟。 相关文章: YouTube推出AI工具,轻松消除版权音乐 新学110新语言,谷歌翻译会“讲”广东话了
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