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游戏
新教育
【手机外有蓝天】杨夏元 / 我,曾经也是网瘾少年
12岁的我是个网瘾少年,手机是我当时的主要寄托。我的情绪也容易被手机牵着走。玩游戏容易因输赢而焦躁,被迫放下手机后也会生起强烈的失落感。直到2020年,我才发现自己与手机的“毒性关系”。虽说在游戏中获胜确实会开心,但在迫切求胜的过程中消耗了很多心力,一天的好心情也会因刚才输掉的游戏而烟消云散。那时的我没手机活不了,但一直依赖手机也没过得多好。发现到这个状态,我才真正退一步去思考自己该怎么做。 但戒掉“手机成瘾”难道是将手机从生活中移除? 我首先寻找除了刷手机以外的消遣方法,譬如弹钢琴和解魔术方块,让生活不再围着手机而转。此外,我也找到一个最能让自己放松的方式——洗澡时放空。盥洗时,脑海里各种天马行空的想法随着花洒的水一同流出。洗完澡的我也尝试练习不马上拿起手机,而是坐在家里的懒惰椅上,吹着风扇继续放空。 与其完全排斥手机,我会思考如何与它互利共生。我并没有彻底放弃游戏,只是心态上做了调整。我时刻提醒自己,玩游戏的目的只在于从中获得愉悦感,而非执著于输赢。只要我在玩游戏真的感到开心和满足,那放松的效果已达成;若我开始急躁不安,那得马上停下游戏,寻找别的活动。这样的改变让我学会享受游戏的同时不被它消耗自身的精神。 “若某人的体重指数超过正常水平,绝食是最好的解决方法吗?”同样的,面对手机成瘾,方案也不是彻底隔绝。身处科技时代,手机无疑成为生活上的必需品。它犹如一把双面刃,提供我们便捷之余,也可能悄悄影响我们的思绪和生活节奏。但只要我们懂得拿捏分寸,找到一个跟它“好好共处”的方式,那它将会是我们生活中一个重要且方便的利器。
2天前
新教育
带你看世界
印尼亚齐传统游戏节 引导儿童告别手机
为了让数码时代的孩童重新认识及体验传统游戏,并激发他们对传统文化的热爱,印尼亚齐省文化保护中心上周末在鲁布克苏昆生态旅游村举办了盛大的儿童传统游戏节,吸引当地600多名小学生参与。
5天前
带你看世界
都市动态
8到80岁都疯Pokémon 千名玩家挤爆10周年盛会
活动免费向公众开放,宝可梦玩家可免费入场,还能获得限量版公仔贴纸。
3星期前
都市动态
即时国际
索尼宣布2028年起停产PS实体游戏光碟 玩家忧失去二手交易空间
日本娱乐暨电子产品业巨擘索尼宣布,为因应顾客偏好转变,2028年起PlayStation推出的新游戏,将停止生产实体光碟。玩家抱怨,少了实体光碟将失去二手交易空间。
4星期前
即时国际
国际拼盘
喝到断片打游戏竟全过关! 玩家醒来懊恼错过关键内容决心戒酒
近日一名游戏玩家诉苦,指自己因玩游戏而意识到酒精成瘾的问题,每次喝得酩酊大醉后,隔天醒来打开游戏,都会震惊发现游戏进度莫名其妙“大幅推进”,但他脑中却对游玩过程毫无印象!
4星期前
国际拼盘
即时国际
免费游戏最贵!玩家提供300亿张实景扫描影像 恐成美军无人机AI训练工具
风靡全球的手游《Pokémon GO》玩家要注意了!许多玩家为了获得游戏奖励,过去可能都曾参与“补给站实景扫描”(PokéStop Scan)。然而,全球玩家主动上传并授权使用的这批影像,至今已累积高达300亿张,如今却被质疑可能间接成为美军无人机人工智能(AI)系统的训练工具,引发布局“民用数据军事化”的广泛疑虑。
1月前
即时国际
真情告白
黄元珠 | 从游戏看人生
最近这一年,我玩了一款策略生存类手游。在游戏里,每个玩家都是一座城堡的领主,需要负责采集资源、训练士兵、研究科技和升级建筑。而每个月最重要的活动,就是“王城战”,王国内所有玩家必须团结一致,抵御外敌入侵,守住王城。
1月前
真情告白
大柔佛焦点
视频| 买游戏账户变借大耳窿 15岁学生坠网骗被恐吓烧屋
15岁男学生网购“王者荣耀”游戏账号,不慎掉入大耳窿诈骗陷阱,对方不仅开口勒索500令吉,还恐吓泼漆和烧屋。
1月前
大柔佛焦点
带你看世界
从资产千万到负债逾百万! 前游戏公司老板直播摆摊东山再起
中国深圳前游戏公司创办人“蛋总”,原本资产2000万的他因各种挫折,如今不仅团队解散,更是负债300万;但永不放弃的他学习直播摆摊,售卖杨枝甘露,准备从地摊起步,重启人生!
2月前
带你看世界
星云
【店小二手记】棋牌游戏之即将消失的卡牌游戏篇 /廖文烈
某天,几位在工艺学院就读的马来少女上门购物,见到本店有售卖Happy Family、 Donkey、 Old Maid和Snap的卡牌,简直欣喜若狂,其中一位告诉我说:“这些卡牌是我小时候常玩的,现在市面上已经买少见少了,所以我要每一种都买一盒回家收藏!”这四种卡牌游戏,我戏称它们为红黄蓝绿四兄弟。 后来有一次和文具店老板聊天提起这件事,他告诉我说:“其实这些现在已经是滞销货,因为基本上大家都在玩手机游戏平板电脑,还有谁会玩这些卡牌游戏?可能店里的库存售完后我们也不要订货了。” 是的,如今的孩子都是被手机和平板电脑带大的,手机和平板电脑就像他们的保姆,还有谁会玩这些卡牌游戏?也不是说没有,而是越来越少,恐怕许多为人父母的童年时期都没玩过吧? 我就是玩这些棋牌游戏长大的,小时候家贫,没什么玩具,而棋牌游戏相对便宜,几毛钱就可以买到一副。除了这四兄弟,小时候我也玩过海霸王、阿里巴巴、小泰山、忍者王和一种以陆军为主题的卡牌游戏,我忘了叫什么名字。这些卡牌店里曾经贩卖过一段时间,但因销量不佳而停止订货,如今批发商似乎也没卖了。结果某天我在跳蚤市场看到有人卖二手海霸王和忍者王卡牌,问了价钱立马退缩,因为当年一盒才1令吉20仙的卡牌如今竟然要价10令吉一盒。 童年卡牌消失时代 我童年最早接触的卡牌游戏还是四兄弟中的Happy Family,然后就是Old Maid和Donkey。唯独Snap我没接触过,直到入行后才知道原来还有这卡牌。小时候表姐常来我家玩,这些卡牌游戏就是她们教我玩的。卡牌游戏也是我童年的英文启蒙,例如我知道我爸是Mr.Tack,我妈是Mrs.Tack,我姐是Tilly Tack,我则是Tommy Tack。但这就引起了我的好奇,裁缝师的英文不是Tailor吗?怎么会变成Tack?原来这是我不懂的英式幽默,并不是说裁缝的英文变成了Tack,而是这款卡牌游戏在设计上使用了一种英式双关语的命名传统,所以你会看到其他行业的家庭也采用类似方式。 其实Happy Family卡牌游戏源自英国,所以才有所谓的英式幽默。据闻第一代的卡牌可是爱丽丝梦游仙境原著插图绘制者所创作的,这款游戏发明时,英国正值维多利亚时期,因此反映了维多利亚时期英国的社会结构。 而Old Maid中文直译是“老处女”,但小时候我们却称它为巫婆。老处女卡牌也源自维多利亚时期,游戏目的是透过互相抽牌来配对,最后手上留下唯一无法配对的Old Maid卡牌的人就是输家,输家会被人喊做老处女或者巫婆,如果输家是男生也一样会被人这样喊,就算你抗议也不会变成“老处男”…… Donkey的玩法和Old Maid则一样,都是透过轮流抽牌进行配对,并极力避免成为最后拿到唯一那张Donkey牌的输家。Donkey牌的出现是源于时代的进步、女权的抬头,由于Old Maid(老处女)这个词有贬低未婚女性的意味,因此厂商为了表示对未婚女性的尊重,推出了以动物为主题的替代版本,将Old Maid改成了Donkey。 至于敬陪末席的小弟Snap,由于我没玩过,看了游戏规才得知那是一款考验反应与速度的游戏。因玩起来紧张刺激、规则简单,它迅速成为风靡全球儿童的经典游戏。只是它既没Happy Family的深厚历史与文化底蕴,也没Old Maid与Donkey的一脉相传和代表时代进步的表征,因此只好让它敬陪末席。 卡牌游戏市场正迅速萎缩,再过十年八年或许就只能在跳蚤市场或古董店、博物馆看到它们了。而且到时价格至少会翻十倍,就像我在跳蚤市场见到的海霸王和忍者王卡牌一样。温馨提醒:趁现在还有商家贩卖时,赶紧买一套收藏吧。
2月前
星云
国际财经
腾讯首季净利336亿 日赚9300万优预期
腾讯控股昨公布2026年第一季财报,受到营销服务业务加速,游戏业务稳健带动,净利人民币581亿元(约336亿令吉),年增21%,基本每股盈余人民币6.43元,首季日赚1.6亿人民币(约9300万令吉),获利表现优于市场预期。
3月前
国际财经
即时国际
密室逃脱主题游戏“永春医院”出意外 玩家曾目睹“吊死鬼”演员惊悚挣扎
北市知名密室逃脱工作室“逻思起子”于10日晚间19时许发生严重意外!29岁吴姓女店员在松德路永春医院主题遊戏中,因需配合情境扮演“吊死鬼”,竟遭绳索意外缠住,导致昏迷。玩家最初误以为是演员表演效果,直至发现“吊死鬼”动作异常,才惊觉不对劲。场地员工合力救援,并紧急送吴女就医,目前吴女虽恢復微弱呼吸心跳,仍处重度昏迷。事故原因待警方等相关单位进一步调查。
3月前
即时国际
全国综合
视频|孩子沉迷手机难自拔 “这个主机”或是救星!
根据莎莉霞在tiktok账号@salehahrahim上传的视频,她声称家中添购任天堂Switch游戏机,的确有助于让孩子减少对智能手机的依赖。
3月前
全国综合
护生
5令吉的残酷游戏:把鱼当奖品,任人捕捞娱乐
把观赏鱼放在鱼缸,让人以游戏方式捕捉,并导致受伤,已经触犯动物福利法令。希望大家尊重生命,不要把生命当作游戏,不爱也不要伤害。
4月前
护生
带你看世界
昏暗套房如《生化危机》场景! 网民P图 女主“乱入”无违和
游戏画面跑进现实?台湾一间温泉套房出租,然而房仲在社媒上传的室内装潢照片实在太过昏暗压抑,宛如知名恐怖游戏《生化危机》的场景,引发网民热议!
4月前
带你看世界
e潮
【潮风向】腾讯云GVoice进化——AI变声+实时翻译,开麦跨国组队零障碍
有人说,游戏不仅仅是玩乐,还是一种社交方式,共同创造一个社群。彼此在游戏聊天室吹嘘、组队、构思战略、指挥战况。若大家位于同个地区,还能来一场线下聚会。 如今跟随AI发展,全球游戏厂商也在积极地打造“AI+游戏”的体验。为了增强游戏的沉浸感和互动方式,3月上旬,腾讯云(Tencent Cloud)在美国旧金山的2026年游戏开发者大会上,发布了全新的AI游戏解决方案,把游戏多媒体引擎(GME)进化成游戏多媒体互动解决方案(GMES)。同时,游戏语音“GVoice”作为全球多款热门游戏的语音能力也获得全面升级,除了超低延迟,还变得更“聪明”。 当你玩着《王者荣耀》、《绝地求生》(PUBG)时,一定希望有清晰和流畅的语音交流。而升级后的“GVoice”有3大关键能力: 第一、AI增强语音。系统内建的自动语音识别(ASR)功能和定向拾音技术变得精准,可以清楚地识别玩家语音,即使中途被打断也没问题。另外,开发者可以把大语言模型和语音合成(TTS)接入游戏,打造像“AI队友”的玩法,然后可以聊天和下指令。 第二、魔音。简单来说是AI变声技术,让玩家轻松改变声音风格,展现自己有趣的个性,打破社交隔阂。 第三、实时翻译。以后玩游戏遇到外国队友,不用担心语言不通。GVoice可提供即时翻译,随时开麦跨国组队。 AI强化游戏安全防护 当然,随着游戏全球化,腾讯云也快速整合边缘安全加速平台(EdgeOne),以及腾讯游戏云安全解决方案ACE(Anti-Cheat Expert),通过AI强化游戏安全系统,提供多层防御。 EdgeOne拥有AI驱动的安全和边缘侧AI计算能力,它可以防止AI数据爬虫,然后有AI实时防刷引擎,能够将恶意攻击从80%降至0.2%等等。至于ACE是一站式的反作弊系统,它会利用AI实时监测玩家的异常行为,打造公平的竞技环境。目前已经应用在《元气骑士前传》等热门游戏。 除此之外,腾讯云也推出了混元3D AI创作引擎,企业可以透过文字描述、图像和草图等,让AI在几分钟内生成高品质的3D模型资产。德国的3D AI Studio和Maxon的Cinema 4D设计软件已经开始接入有关引擎。与此同时,腾讯云还推出智能体开发平台,类似于游戏工作室的“大脑”,把AI、知识库和自动化流程整合起来,帮助游戏团队更快获取资料、提升工作效率,加速开发和创作游戏过程。 更多【e潮】: 即拍即印的儿童相机,myFirst Insta Lux让孩子玩出创意花样 【浅尝新品】小米17 Ultra技惊四座,连续光学变焦 随手拍质感大片
4月前
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