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游戏机

2星期前
索尼日前宣布,从2028年1月起,以后不再生产PlayStation实体游戏光碟,全面走向数码化。这意味着未来所有发布的主机游戏,玩家只能通过PlayStation Store或零售商购买数码版游戏。不过,在2028年1月之前已经发售,或已确定会推出实体版的游戏,将不会受影响。 索尼称,这项决定是顺应玩家的消费趋势,因为越来越多玩家倾向购买数码版游戏,而不是购买实体光碟。 其实,有关决定是有迹可循。根据索尼2025财年第四季度补充资料财报显示,PS4和PS5全年的数码版游戏销售比例已经达到78%。若单看第四季度,比例更是飙升到85%。 在收入方面,实体游戏光碟销售虽然有增长,但幅度很小。2025财年的实体游戏销售收入,从2024财年的1211亿日元增至1251亿日元,涨幅3.3%。相比之下,数码版游戏收入则由9497亿日元增长至1兆556亿日元,涨度约11.11%,增长速度明显高过实体游戏光碟业务。 此外,追加内容(Add-on Content)也是主要收入来源之一,在2025年,全年收入超过1兆3596亿日元。由此可见,索尼游戏部门的收入重心早已从实体光碟转向数码产品。 既然索尼未来会采用数码化模式,那么下一代主机PlayStation 6可能会取消内置光盘驱动器。市场普遍预期,新一代游戏机预计在2028年推出。 更多【e潮】: 【科技简讯】Instagram解锁重排贴文功能,主页贴文随意排 【科技简讯】谷歌竟释放6400万只蚊子,背后真相是为了救人? 【科技简讯】别用WhatsApp传照片了,这些安卓手机可秒传高清图至iPhone
3星期前
3月前
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1年前
“你不喜欢吃鸡腿吗?怎么饭都快吃光了,还一动不动呢?” “那是我的最爱!我要最后才吃,慢慢享受。” 小时候,我都爱把最喜欢吃的食物留到最后。边吃饭边期待最后品尝美食,所以整顿饭都吃得特别开心。那时我觉得,如果我先把我爱吃的食物吃掉了,那么接下来的整顿饭就不会那么开心了,因为没有了期待。 对于我喜欢的物品也一样,我会一直不舍得用。我害怕喜欢的东西用坏了。在我小的时候,收过一个漂亮的钥匙扣。那是一个穿着传统服装的人形钥匙扣。服装非常精致漂亮。我把它扣在我的笔袋上。每一次开关笔袋都非常开心,因为可以看到且摸到那精美的钥匙扣。随着多次的开关次数,那钥匙扣开始变脏,而且精美的服装也损坏了。我特别伤心。我把钥匙扣拆下来,收在了一个盒子里。从那天起,每当我得到喜欢的物品时,我都不舍得把它拿出来使用。我都会珍藏起来,因为我害怕它会破损。 后来,我年龄渐长。我开始工作赚钱。我为我自己买了一台游戏机。那台游戏机对刚工作的我来说是比较贵的。我又开始了我那不舍得的心态。我会偶尔拿出来玩一玩,可是大部分的时间里,它是躺在抽屉里,“好好保存”。哪里知道过了一段时间,当我把它拿出来使用时,发现了游戏机屏幕上竟然多了三条线。看起来是屏幕要坏了。接下来,每打开一次,屏幕就多几条线。我才没用多久,游戏机竟然要报废了!我太伤心了。原来,就算不使用,物品还是会损坏的。我后悔为什么游戏机不是被我玩坏的,而是被收坏的。 我也开始发现我买喜欢的食物,想要保存起来,找一天好好享受。直到想享受时,才发现已经过期了。我买的精美本子,想要留起来以后用,哪里知道还没到想用的那天就已经发黄了。毕业典礼得到的昂贵的笔,一直不舍得用。直到有一天拿出来用才发现没有墨水了。 喜爱的东西就该马上享用 原来,一切的东西都有保质期。保存起来的东西,都是为了未来的自己可以拥有一切自己最喜欢的东西,感觉未来都是美好的,期待未来。哪里知道,未来还没到,这些“好”东西却抵不过岁月的流逝,变得越来越不好了。 这时,我才意识到,未来太遥远,只有现在才是可以掌握的。只要稍微改变一下思维,我可以把现在,变成我过去所期许的未来。每一秒的现在,都值得我去使用我喜欢的物品。不管是食物也好,还是一些文具或者游戏机,都不应该放到未来。 现在的我,会满足我的喜爱。只要是喜欢的东西,我都可以马上使用,而不是保存起来到未来。虽然现在不会像以前一样期待未来,但是我反倒更期待每一秒的现在,而不是飘渺的未来。活在当下,确实比活在未来更好!
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