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数码版游戏

索尼日前宣布,从2028年1月起,以后不再生产PlayStation实体游戏光碟,全面走向数码化。这意味着未来所有发布的主机游戏,玩家只能通过PlayStation Store或零售商购买数码版游戏。不过,在2028年1月之前已经发售,或已确定会推出实体版的游戏,将不会受影响。 索尼称,这项决定是顺应玩家的消费趋势,因为越来越多玩家倾向购买数码版游戏,而不是购买实体光碟。 其实,有关决定是有迹可循。根据索尼2025财年第四季度补充资料财报显示,PS4和PS5全年的数码版游戏销售比例已经达到78%。若单看第四季度,比例更是飙升到85%。 在收入方面,实体游戏光碟销售虽然有增长,但幅度很小。2025财年的实体游戏销售收入,从2024财年的1211亿日元增至1251亿日元,涨幅3.3%。相比之下,数码版游戏收入则由9497亿日元增长至1兆556亿日元,涨度约11.11%,增长速度明显高过实体游戏光碟业务。 此外,追加内容(Add-on Content)也是主要收入来源之一,在2025年,全年收入超过1兆3596亿日元。由此可见,索尼游戏部门的收入重心早已从实体光碟转向数码产品。 既然索尼未来会采用数码化模式,那么下一代主机PlayStation 6可能会取消内置光盘驱动器。市场普遍预期,新一代游戏机预计在2028年推出。 更多【e潮】: 【科技简讯】Instagram解锁重排贴文功能,主页贴文随意排 【科技简讯】谷歌竟释放6400万只蚊子,背后真相是为了救人? 【科技简讯】别用WhatsApp传照片了,这些安卓手机可秒传高清图至iPhone
9小时前