Newswire
Newswire
Newswire 登入
Newsletter|Newswire Newsletter 联络我们|Newswire 联络我们 登广告|Newswire 登广告 关于我们|Newswire 关于我们 活动|Newswire 活动

ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT

国际

|

国际拼盘

donation
发布: 9:34pm 09/05/2026

steam

新作

游戏开发者

“侵犯知识产权”

steam

新作

游戏开发者

“侵犯知识产权”

致敬旧作变“侵权”?日本开发者被Steam要求证明:我就是我自己

致敬旧作变“侵权”?日本开发者被Steam要求证明:我就是我自己
Daikichi原定在Steam推出的新作《WIRED TOKYO 2007》试玩版,被指涉嫌侵权。(图取自网络)

(东京9日讯)日本一名独立在Steam平台发布时,竟因涉嫌而突遭封禁。然而,整起事件最荒谬之处在于:被指控遭侵权的作品,其实正是出自他本人之手!

根据日本媒体报道,独立游戏开发者“Daikichi”近日在社交媒体大吐苦水,指自己原定在Steam推出的新作《WIRED TOKYO 2007》试玩版,突然遭平台封禁,理由竟是涉嫌侵犯知识产权。

ADVERTISEMENT

hidden

不过这当中最荒谬的是,被指遭侵权的作品,其实同样由他本人创作,意味着他如今“侵权了自己”。

Daikichi透露,Steam发出的通知指出,游戏内出现一款“恐龙主题卡牌游戏”,怀疑涉及第三方版权问题。

只不过,该作品其实是他于2023年推出的桌游《DinoStone》,今次只是将旧作元素加入新游戏中作为彩蛋,向自己过往作品致敬。

Steam方面要求他提供版权授权协议,或由律师出具法律意见书,以证明不存在侵权行为,否则不会批准游戏上架。

hidden

然而问题在于,《DinoStone》当年是以笔名发布,而非使用真实姓名,加上作品由其个人社团名义推出,令他如今难以正式证明自己就是版权持有人。

Daikichi只能无奈表示,“我到底要去哪里找官方文件,证明这款以笔名发布的作品,其实是属于我本人。”

他还坦言,自己只是小型独立游戏开发者,根本无力负担聘请律师的费用,直言难以理解为何要花钱请律师,才能证明“自己拥有自己的作品”。

为了挽回心血,Daikichi目前已尝试自行撰写并提交一份签署声明,授权自己使用所有原创作品。

他希望能通过此次申诉获得Steam的理解并重新通过审核。

打开全文
支持优质新闻或评论,欢迎送上一杯咖啡。

ADVERTISEMENT

热门新闻

百格视频

ADVERTISEMENT

点击 可阅读下一则新闻
Close

ADVERTISEMENT